机器人端起同一只杯子,不必每次都从头琢磨整套动作。问题是,杯子位置稍有变化,照搬旧计划又可能抓空。Reflex 的思路是:缓存过去成功执行的“动作块”——模型一次规划的连续多步动作——遇到相近情形时先复用,再根据新观察做轻量修正,从而绕过耗时的策略主干和动作生成部分。
关键不只是“记住旧动作”,而是控制误差。Reflex 学习哪些状态需要兼容动作,拼接合适的历史动作块,并做残差校正;同时监测任务进度,一旦机器人可能卡住,就重新调用原策略。据作者报告,它无需修改原模型,在多类策略和任务上将推理延迟降低至原来的约 1/1.4—1/11,共享 RTX 4090 时把多机器人吞吐提升至 2.0—2.2 倍。实体 SO-101 机械臂有 79.3% 的决策命中缓存,决策延迟缩短 3.1 倍,同时保持相近的任务成功率。